banner-iscriviti-qui-v3

    Nuova Matrice Punteggi

    Nuova Matrice Punteggi

    Ecco la nuova matrice punteggi che verrà applicata a partire dalla GW 300

    Comunicato ufficiale:

    Abbiamo ascoltato il tuo feedback, approfondito i dati e siamo entusiasti di rivelare la matrice di punteggio aggiornata per la stagione 2022-2023. Martedì 26 agosto (Settimana di gioco 300), questi aggiornamenti saranno pubblicati, dando agli allenatori un mese per studiare le loro squadre, rivedere i loro obiettivi di trasferimento e adattare le loro strategie dove necessario. Ci impegniamo a rivedere il sistema di punteggio ogni estate e continueremo a migliorare e creare la migliore esperienza di gioco possibile.

    Abbiamo aggiornato la matrice di punteggio in:

    Migliora il sistema di punteggio per riflettere in modo più accurato le prestazioni dei giocatori nella vita reale
    Risolvi lo squilibrio tra i punteggi di difensore centrale e terzino
    Aggiorna i punteggi dei portieri per riflettere accuratamente le prestazioni della vita reale

    Con queste modifiche miriamo anche a:

    Hanno distribuzioni di punteggio simili in tutte le posizioni
    Non ha un impatto significativo sulla media dei punteggi attuali (il 95% dei nuovi punteggi dei giocatori sarà in un intervallo di +/- 2 punti rispetto ai punteggi attuali)
    Non avere una singola statistica nel punteggio complessivo contribuisce alla maggior parte del punteggio

    Una panoramica delle principali modifiche:

    Punteggio decisivo

    Abbiamo ricevuto feedback sui punteggi decisivi:

    È discutibile il modo in cui sono state segnate le azioni decisive negative
    È contraddittorio accumulare azioni decisive positive, ma non azioni negative. Ad esempio, un giocatore che riceve un cartellino rosso e subisce un rigore potrebbe comunque avere la possibilità di segnare un punteggio decente

    La nuova matrice punteggi aggiornata ora si accumulerà e aggiungerà due livelli negativi.

    Matrice Punteggi: Livelli

    Esempio 1: Un giocatore che ha subito 1 penalità e riceve un cartellino rosso finirà al livello -2 (5 punti).

    Esempio 2: Un giocatore che subisce 2 penalità e riceve un cartellino rosso finirà al livello -3 (0 punti)

    Portieri

    Abbiamo ricevuto feedback sui punteggi dei portieri:

    I portieri vengono penalizzati quando perdono il possesso palla, ma non premiati per passaggi precisi
    I portieri non sono abbastanza penalizzati quando subiscono gol, in particolare quando ne subiscono più di 3
    Difficile per i portieri raggiungere punteggi molto alti (80+)
    La matrice di punteggio aggiornata:

    Ricompensa passaggi accurati (0,1 pt) e terzi passaggi finali riusciti (0,5 pt)
    Penalizzare 3 punti per ogni gol subito. Subire 3 gol rimarrà un punteggio decisivo negativo.
    Aumentare i punti per le azioni dei portieri (parate dentro l’area, buona pretesa alta, pugni)

    I dettagli completi sono di seguito:

    Matrice Punteggio: GK

    Difensori:

    Abbiamo ricevuto feedback sul punteggio del difensore:

    I terzini ottengono punteggi più bassi rispetto ai difensori centrali
    I beni perduti sono troppo fortemente penalizzati
    I gol subiti non incidono abbastanza sui punteggi dei difensori
    I difensori ottengono troppi punti eseguendo molti passaggi facili e accurati durante una partita
    La matrice di punteggio aggiornata:

    Ridurre la penalità del possesso perso da 1pt a 0.6pt
    Riduci il bonus dei passaggi accurati da 0,1 pt a 0,08 pt e il terzo passaggio finale riuscito da 0,5 pt a 0,4 pt
    Aumenta la penalità per un gol subito da 2 a 4 punti
    Aumenta il bonus dei tentativi di assist da 2 a 3 punti
    Questi cambiamenti aiuteranno a colmare il divario di punteggio complessivo tra difensori centrali e terzini.

    Matrice Punteggi: DEF

    Centrocampisti e attaccanti

    Abbiamo ricevuto feedback su centrocampisti e attaccanti:

    Un leggero squilibrio tra centrocampisti difensivi e centrocampisti offensivi, poiché le azioni difensive non sono state sufficientemente premiate
    Un leggero squilibrio tra ali e attaccanti, poiché le ali segnano meno gol decisivi rispetto agli attaccanti
    Abbiamo apportato lievi modifiche per rispondere a queste preoccupazioni:

    Aumenta il bonus per intercettazioni vinte (da 2 a 3) e duelli (da 0,5 a 0,8)

    Matrice Punteggi: MID

    Matrice Punteggi: FW

    Impatto

    Abbiamo testato attentamente queste modifiche per assicurarci che correggano possibili squilibri di punteggio senza crearne di nuovi. Uno degli obiettivi principali era monitorare l’impatto sul punteggio medio dei giocatori e limitare le grandi variazioni. Per centrocampisti e attaccanti, i cambi di punteggio avranno un impatto marginale sui punteggi. L’impatto sarà maggiore per portieri e difensori e riteniamo che questa sia la decisione giusta per un gameplay sano ea lungo termine.

    Comprendiamo che questi cambiamenti possono avere un impatto sulle tue strategie e vogliamo dare ai Manager tutto il tempo per pianificare e adattarsi. Distribuiremo questa matrice di punteggio aggiornata per la Game Week 300 a partire dal 26 agosto. Continua a condividere il tuo feedback sul nostro modello di punteggio. Ci impegneremo a migliorare il modello anno dopo anno. Grazie alla tua conoscenza e al tuo feedback, possiamo costruire la matrice di punteggio più completa nel fantacalcio!

    Dopo aver scoperto la nuova matrice punteggi, trovi altre novità nel prossimo articolo:

    Clicca qui per nuova copertura seconde divisioni

    Di seguito link con articolo ufficiale e dettagli:

    https://medium.com/sorare/sorare-football-2022-23-scoring-matrix-updates-445832dc6c35

    Di seguito link Analisi di SorareData

    https://soraredata.substack.com/p/soraredata-newsletter-issue-6-

    Leave a Reply

    You must be logged in to post a comment.
    ×
    Hai contenuti giornalieri rimanenti. Iscriviti per l’accesso illimitato.